sábado, 26 de mayo de 2012

Plantillas de documento de GIMP (y II)

Para celebrar la salida del Gimp 2.8, el tema sale en dos partes (como el final de Harry el potas, o el final de eclipsados... es la nueva moda, hay que hacerlo).

Triste y cruda realidad, cuando hablamos de plantillas, normalmente nos  imaginamos lo que nos encontramos en Inkscape o Scribus: archivos fuente más o menos rellenos y con los objetos ya dispuestos, en los que esperamos cambiar dos o tres cosas y salir del paso, sin tener que crear desde cero todo un archivo lleno de capas y efectos.

Basta hacer una breve búsqueda de "plantillas photoshop" para encontrar miles de páginas en internet donde poder comprobar esto. Por ejemplo, esta página: http://www.1stwebdesigner.com/freebies/45-free-design-template-and-psd-files/ te deja caer 45 modelos de archivos más o menos personalizables. Y es solo una, hay muchas, muchas, muchas más.

Ahora intenta hacer la misma búsqueda para gimp, y con mucha suerte quizás encuentres alguna página: http://ditterstemplates.blogspot.com/

Resulta francamente desesperante ver las pocas plantillas que hay para el pobre Wilber (parece que lo de compartir archivos .xcf no se estila) pero, la buena noticia (con matices, no se importan todos los efectos de capa) es que Gimp puede abrir archivos PSD. Volviendo a la página de 1stwebdesigner, podríamos descargar por ejemplo la plantilla de los dos post-it, y usarla cada vez que necesitemos una nota amarilla pegada por algún sitio. Tampoco es que se tarde mucho en crear una, peeeero... se tarda menos si te lo encuentras ya hecho.

De acuerdo, tal vez un post-it no parezca un ejemplo muy importante del uso de plantillas, pero el asunto cobra bastante más relevancia si empezamos a pensar en montajes de páginas web (imagina que el ejemplo, en vez de un tutorial, es el archivo para que puedas cambiar cuatro cosas y lo presentes raudo y veloz a ese cliente que lo necesita YA y va a pagar NADA); o tal vez quieras un calendario que traiga ya armados los meses, y en el que solo tengas que cambiar la foto de atrás; o incluso puede ser que necesitemos una plantilla para maquetar fotos con marcos (y aquí te aconsejo que vayas directamente al blog de ditterstemplates, donde a ojo hay más de 300, por Spartaaa!!)


Resumiendo:
Lo que llamamos normalmente "plantillas", no dejan de ser archivos fuente con sus capas, efectos, y una disposición estándar, fácilmente modificables. En el caso de Gimp, no tenemos acceso a este tipo de plantillas desde las opciones del programa, aunque siempre podemos armarnos una carpeta personal (a base de paciencia) que contenga archivos xcf o psd (y con la cantidad de freebies que hay, bájate los que permiten uso comercial, no me seas cerril). Eso sí, a la hora de guardar los archivos, asegúrate de hacerlo en una carpeta de "solo lectura", por si acaso te acabas cargando las fuentes.






Plantillas de documento de GIMP (I)

En los últimos artículos hemos visto que Inkscape y Scribus poseen, de forma nativa, soporte para plantillas de documento complejas. En ambos programas podemos utilizar como base para nuestro trabajo, desde el menú de plantillas correspondiente, documentos que pueden ir desde lo más básico (las medidas de página, por ejemplo, y a veces ni eso) a complejos archivos llenos de cajas de texto, formas e imágenes.

Y hoy le toca el turno a Gimp, basando el artículo en las versiones 2.6 y 2.8.


Las plantillas de Gimp

 

La forma clásica de acceder a las plantillas de Gimp es a través del menú Archivo>>Nuevo (Ctrl+N) y pinchando en el desplegable "Plantilla", lo que nos da una lista de documentos para trabajar.


















A diferencia de Inskcape y Scribus, las plantillas de Gimp solo contienen tamaño, resolución, espacio de color, meta-comentarios de imagen (útil en el caso de crear una plantilla que incluya en el comentario la licencia, por ejemplo), y después veremos cómo añadir un icono.

No hay capas, no hay colores, no hay objetos o textos, y el fondo de las plantillas se presenta por defecto en el color de fondo (aunque veremos cómo modificarlo).

Podemos ver las características de las plantillas guardadas si pinchamos en "características avanzadas" teniendo seleccionada una plantilla.

Seleccionamos una plantilla, aceptamos, y se abre nuestro nuevo documento preparado, con el tamaño y la resolución correspondiente, y con el fondo que corresponda al color de fondo que tengamos asignado.

Hasta aquí lo que podemos abrir. Ahora supongamos que estamos trabajando en un documento de Gimp cualquiera, con nuestras capas, textos y demás. En el hipotético caso de que queramos guardarlo como plantilla, la forma más fácil es acudir al menú Archivo>>Crear Plantilla (guardar como plantilla en el 2.6), lo que nos abre un dialogo, simplemente para ponerle nombre. En el caso de que nos de por repetir nomenclaturas, el programa se encarga de añadir numeración al final (#1, #2, #3...).

Los datos que nos va a respetar Gimp son el tamaño, la resolución y el espacio de color y, caso de que lo hubiera, el comentario de la imagen (por norma suele ser "created with Gimp"). el fondo se va a guardar siempre como "color de fondo".

Ya sabemos abrir plantillas de forma simple, y sabemos guardar documentos como plantillas de forma simple. Ahora nos hace falta complicarnos la vida y editarlas. Y eso se logra desde el diálogo empotrable "plantillas":


La ventana contiene cinco botones en la parte inferior para facilitarnos la vida. De izquierda a derecha, son:

1      2      3      4      5  

1.  Crear una imagen nueva a partir de la plantilla seleccionada.
2.  Crear una plantilla nueva.
3.  Duplicar la plantilla seleccionada.
4.  Editar esta plantilla.
5.  Eliminar esta plantilla.

Crear una imagen desde la plantilla es idéntico a abrir un archivo nuevo y usar una plantilla, con la única diferencia de que no verás opciones previas. Simplemente seleccionas, picas y se abre la imagen nueva.

Crear una plantilla nueva es más interesante que guardar un documento como plantilla. Tienes un diálogo muy parecido al de abrir un documento nuevo, pero en este caso puedes asignar un icono, de entre los disponibles en Gimp, para reconocer la plantilla, y puedes decidir el tipo de relleno con el que quieres que se abra la plantilla (recuerda que al guardar cualquier documento como plantilla desde el menú archivo, se quedaba siempre relleno con el color de fondo).


Duplicar la plantilla seleccionada puede ser muy útil si no quieres perder la configuración original de, por ejemplo, el papel higiénico made in usa, pero quieres adaptarlo en una nueva plantilla a la medida europea. Automáticamente se abre el menú de plantillas con los datos de la plantilla clonada, para que modifiques si quieres.

Caso de que te guste una plantilla pero, por ejemplo, hayas olvidado añadir el comentario de rigor en los metadatos (ejemplo clásico en este blog, olvidarme de meter la licencia en las imágenes), quieras modificar las medidas, o desees cambiar la resolución, puedes usar el botón de editar plantilla, con lo que se abrirá el consabido menú de plantillas, para que le cambies lo que quieras y puedas.

Por último, si te parece que la plantilla no resulta útil, tienes la opción clásica de borrarla, lo cual no necesita explicación.


Code-Tips

 

Podríamos acabar con el tema aquí, pero puestos a ser rebuscados, ¿donde se guardan las plantillas? A diferencia de Inkscape y Scribus, las plantillas de Gimp se guardan en un solo archivo, llamado templaterc, que se actualiza cada vez que se cierra el programa.

La localización del archivo base todos los usuarios suele estar en la carpeta de instalación de Gimp, /etc/gimp/2.0. Aunque nos va a interesar interesar más, ya que es el que se va modificando en cada ejecución, localizar el archivo específico de nuestro usuario, que suele encontrarse en la carpeta personal (home/usuario/.gimp-2.x en sistemas GNU, Documents and Settings/tu usuario/.gimp-2.x en el ventanillas)

dentro del archivo, nos vamos a encontrar con esto:



# GIMP templaterc
#
# This file will be entirely rewritten each time you exit.

(GimpTemplate "640x480"
    (width 640)
    (height 480)
    (unit pixels)
    (xresolution 72.000000)
    (yresolution 72.000000)
    (resolution-unit inches)
    (image-type rgb)
    (fill-type background-fill))
(GimpTemplate "800x600"
    (width 800)
    (height 600)
    (unit pixels)
    (xresolution 72.000000)
    (yresolution 72.000000)
    (resolution-unit inches)
    (image-type rgb)
    (fill-type background-fill))
    ....



El archivo sigue y sigue, con lo que puedes suponer el formato de las plantillas, caso de que tengas ganas de editar la plantilla directamente a mano en el archivo ( y si no lo supones, ya te lo digo yo):



(GimpTemplate "640x480" <<nombre de la plantilla
    (width 640) <<ancho
    (height 480) <<alto
    (unit pixels) <<pixels, feets, yards, metters...
    (xresolution 72.000000) <<resolución horizontal
    (yresolution 72.000000) <<resolución vertical
    (resolution-unit inches) <<unidad de medida de resolución, por defecto pulgadas
    (image-type rgb) <<modo de color
    (fill-type background-fill) <<tipo de relleno
    (comment "Made By Me" <<si no se indica, por defecto aparece el de preferencias
) <<cada plantilla se guarda, integra, entre paréntesis


¿Para qué haría falta saber todo esto? pues en el caso de que nos diera por compartir nuestras plantillas con alguien, tendríamos la opción de pasarle el archivo con las plantillas, o incluso, si somos así de agradables, podríamos pasarle el código de nuestra plantilla y decirle que se lo pegue él mismo.









lunes, 14 de mayo de 2012

19 de Mayo, día de la Cultura Libre en Granada

... O el Culture Freedom Day, si lo prefieres en inglés.

Se trata de un evento organizado a nivel mundial por los mismos creadores del día de la libertad del Software, la Digital Freedom International, que tuvo tan buena acogida el año pasado en Granada (compruébalo aquí), y que esperamos repetir este año, si el tiempo y los plazos lo permiten.

A toda velocidad (nos enteramos un mes antes, y las cosas en palacio, para organizarse, todos sabemos que van despacio) varias asociaciones nos pusimos de acuerdo cerrando y combinando eventos para la fecha crítica, y resulta que ahora tenemos un cartel de tres días de actividades repartidas por toda la capital... bueno, concretamente en tres lugares:

  • El centro Mip (en la zona de Cartuja, Av. Murcia 30), que acogerá la mayoría de eventos relacionados con la economía, el arte y el consumo alternativos.
  •  
  • El centro Guadalinfo del Zaidín, (c/Hermanos Carazo, 6), donde se celebrará el Scratch Day el sábado por la mañana.
  •  
  • El Pub Entresuelo (en la zona centro, plaza San Agustín, 2), lugar donde se celebrará este año el Te Pica La Barba Festival, uno de los festivales de la Cultura Libre con mas solera de la provincia.

18 de Mayo - Centro Mip

de 14:00 a 19:30
VIERNES SANO + ESCENARIO ABIERTO
El viernes sano es un comedor artístico con cocina vegetariana elaborada a partir de la consciencia. Y de postre: escenario abierto a la música y a la improvisación artística. ¡Comparte tu arte!
-Precio Libre-

A partir de las 21:30
CINE FORUM "DESMONTANDO LA REALIDAD"

Proyección de cortos y foro abierto sobre Creative Commons y Cultura Libre. Toma conciencia y cambia tu vida.
- Gratuito -


19 de Mayo, por la mañana - Centro Guadalinfo Zaidín:

Scratch Day!

10:00 Presentación ScratchDay, Cultura libre y Guadalinfo.
10:30 Iniciación a Scratch
12:00 Creación de videojuegos
13:00 Taller-concurso de Scratch
14:00 Entrega de premios

Scratch es un entorno de programación libre creado por el Media Lab del prestigioso Massachusetts Institute of Technology (MIT), que está enfocado fundamentalmente niños, pero que es muy accesible para todo tipo de personas que no tienen conocimientos de programación. Se trata de un lenguaje de programación muy sencillo y divertido que permite crear videojuegos, historias interactivas, animaciones, música, etc.


19 de Mayo, por la noche - Pub Entresuelo 

Te Pica la Barba Festival!

A partir de las 20,30:
Proyección: Everything is a Remix (documental)
Mini-actuación: Api Human Beat Box
Música Copyleft
a partir de las 00.00: DJ Timbaché

¡Y si te parece poco, además, pinchamos un barril!



19 de Mayo, por la noche - Centro Mip

A partir de las 21:30
VIDEOPROYECCIÓN + CONCIERTO
  • Proyección del Videoarte "Homenaje al grupo de performance La Familia"
  • Concierto del Grupo "El viaje de Krishna" 
- Precio Libre -

 

20 de Mayo - Centro Mip

Desde las 12:00
ENCUENTROS DE COOPERATIVISMO Y CONSUMO LOCAL

Intercambio de productos, servicios, artesanía. Puesta en común de experiencias de producción y consumo alternativo

A partir de las 21:30
CENA AL PUNTO... DE CLOWN

Espectáculo gastronómico a la carta. Nadie sabe cuando saldrá de allí, y como de roja tendrá la nariz.
- Precio Libre -


¿Y quienes son los responsables de todo esto?
Y por supuesto, los organizadores primigenios, Culture Freedom Day.

Por mi parte, además de participar en el departamento de logística de este magno evento, no iba a dejar pasar la oportunidad de meter la zarpa en la cartelería:


Verdad que quedan mejor las cosas impresas que por pantalla...



Lo dicho, espero verte por cualquiera de los eventos, que después del trabajo que llevamos entre pecho y lomo, ¡como para que se te ocurra faltar!





jueves, 3 de mayo de 2012

Llega el modo de ventana única de GIMP 2.8!

 Añadido el 13 de Junio (wow, más de un mes desde que escribí este artículo)

Vista la cantidad de gente que llega a esta página buscando cómo activar el modo de ventana única, en vez de un artículo de opinión en si mismo, explico que es realmente fácil:

En la barra de menús de Gimp, abre el menú ventanas, y simplemente marca la opción "modo de ventana única".

Ahora si quieres puedes leer el resto del artículo, relativo a cuando apareció Gimp, y el resto del blog ya puestos :P

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Es la noticia del día en los blogs del gremio: finalmente, después de tres años y medio, cinco versiones de prueba (2.7.1 a 2.7.5), una candidata al lanzamiento (2.8RC), y tras casi seis meses de retraso en lo anunciado, ya tenemos calentita calentita la última (por el momento, y en espera de no demorar otros tres años...) versión de GIMP, el programa de retoque digital más conocido del mundo libre.

Hay otros, ejemplo Krita, hasta hace muy poco solo al alcance de los usuarios de sistemas GNU, y enfocado más a la ilustración digital (ellos mismos reconocen que pretendían llenar el hueco de Corel Painter en el mundo libre, no el de Ps), en general con menos opciones que GIMP, pero con capacidades que superan en ciertos aspectos al programa que ocupa este artículo. Yo lo dejo caer...

¿Qué nos trae de nuevo GIMP? Le echamos un ojo a las notas de lanzamiento, y debe ser para ellos lo más importante, porque lo ponen en cabeza: la nueva interfaz que permite el modo de ventana única (de ahí el titular), y menús empotrables mejorados, preparados a fondo para soportar el escritorio clásico de múltiples monitores que cualquier diseñador que se precie mataría por tener. Yo al menos, quiero tres.

Y es de reconocer el merito, porque el equipo de GIMP ha hecho malabares para lograr que los que llevan años mirando estupefactos la interfaz de ventanas de GIMP, y preguntándose por qué no es como la del fotoxó en adobo, tengan la opción de cambiar esas ventanas flotantes por una interfaz más encajonada. Y digo opción, porque al que le gusten las ventanas flotando por ahí, también puede tenerlas (por ejemplo, yo).

Sin embargo, perdidas en la parte media de la lista, encontramos otras novedades, para mí, más interesantes que encajar las ventanas:

El nuevo motor de dinámica de brochas, que permite ajustar prácticamente todos los aspectos de los pinceles.

Los presets mejorados, ahora puedes guardar el estado de cualquier herramienta, y acceder a él desde un nuevo panel de presets, para manejarlos cómodamente.

La nueva herramienta de caja de transformación personalizada, que permite una transformación libre en base poligonal, algo que deja en pañales el método de la perspectiva clásica.

El nuevo sistema de etiquetado de recursos, ya sean brochas o rellenos, para permitir agruparlos (y cuando tengas más de ciento cincuenta brochas, entenderás por qué hacía falta para encontrar lo que estabas buscando).

Grupos de capas: estupendo para organizarlas, porque según los desarrolladores, hasta la 2.10 no se podrán aplicar efectos en grupos (ver el roadmap al final)

Matemáticas simples en los campos de entrada: ahora puedes escribir 50% directamente, o usar expresiones regulares como 155*32,5 para decirle a GIMP el tamaño en el que quieres el ancho de la imagen, por ejemplo. Y de verdad que es útil.

Y añado, porque me llena de gozo y algarabía, ya que admiro y respeto a los dos como los grandes profesionales que son (no es peloteo, es sincero :P) que GIMP cuenta desde la versión 2.7.5, aunque lo anuncien ahora como nuevo de la 2.8, con una ampliación del paquete de pinceles (por lo que veo está el Gimp Paint Studio completo) que ya hacen uso del sistema de etiquetas, diseñados entre otros por Guillermo Espertino, y Ramón Miranda, que a estas horas debe andar por la Libre Graphics Meeting 2012, en Viena, tirándole de las orejas a algún programador :P

El resto de cambios, por desgracia, no serán tan valorados. Y es que la mayor parte del trabajo ha sido interno, allanando el terreno para las próximas liberaciones del programa, en su lento peregrinaje hacia GEGL, la aceleración por hardware completa y el soporte de 16 bits.

¿Qué le queda por hacer a Gimp? mucho. Sobre todo ponerse las pilas, porque otros tres años para sacar una nueva versión pueden ser contraproducentes.

El Roadmap previsto dice que:
  • GIMP 2.10
    • soporte de máscaras de capa en grupos de máscaras
    • limpieza de libgimp
    • Proyectos que surgieron del GSoC 2011
     
  • GIMP 3.0
    • mudanza completa a GTK3
    • 16 bits de profundidad
     
  • GIMP 3.2
    • gestión automática de los límites de capa
    • filtros de capa y "efectos de capa"
    • edición no destructiva

  • GIMP 3.4
    • Eliminar finalmente el anclaje de las selecciones flotantes
     
  • GIMP 3.6
    • grabación y reproducción de scripts
    • objetos inteligentes 

  • GIMP 3.8
    • herramienta de transformación unificada

Y para ser diferente, acabo de escribir un artículo sobre un programa de retoque digital, sin una sola imagen. Pero vamos, que en las notas de lanzamiento hay muchas :P